Enzo Falcone
May 22, 2020 11:12:59 GMT -3
Post by Enzo Falcone on May 22, 2020 11:12:59 GMT -3
FICHA DE VAMPIRO: LA MASCARADA
Nombre: Enzo Falcone
Clan: Ventrue
Sire: Piero Gambino
Naturaleza: Confabulador
Conducta: Brabucón
Generación: 10
ATRIBUTOS
FÍSICOS
Fuerza 3
Destreza 2
Resistencia 4
SOCIALES
Carisma 4
Manipulación 2
Apariencia 4
MENTALES
Percepción 2
Inteligencia 2
Astucia 2
HABILIDADES
TALENTOS
Alerta 2
Atletismo
Callejeo 4
Empatía
Esquivar 1
Expresión
Intimidación 2
Liderazgo 2
Pelea 3
Subterfugio 1
TÉCNICAS
Armas Cuerpo a Cuerpo 1
Armas de Fuego 3
Conducir 1
Etiqueta 1
Interpretación 1
Pericias
Seguridad 1
Sigilo 1
Supervivencia
Trato con Animales
CONOCIMIENTOS
Academicismo
Ciencia
Finanzas 1
Informática
Investigación 1
Leyes 1
Lingüística
Medicina
Ocultismo 1
Política 1
ESPECIALIDADES
Resistencia: Duro como el acero
Carisma: Educado
Apariencia: Majestuoso
Callejeo: Rumores
VENTAJAS
TRASFONDOS
Generación 3
Recursos 4
Mentor 3
Rebaño 1
VIRTUDES
Conciencia 3
Autocontrol 3
Coraje 4
DISCIPLINAS
Dominación 1
Presencia 1
Fortaleza 1
Humanidad 6
Fuerza de Voluntad 7
Reserva de Sangre 13
OTROS RASGOS
MÉRITOS Y DEFECTOS
Corpulento 4pts
Eres anormalmente grande, midiendo al menos 2,10m y pesando como mínimo 150kg. Aparte de destacar inmediatamente, esta masa extra te confiere un nivel de salud de magullado adicional. Los personajes con este merito también pueden tener bonificaciones par empujar objetos, abrir puertas atrancadas, evitar ser derribados, etc.
EQUIPO
EQUIPO EN EL REFUGIO
ARMAS
ARMADURAS
REFUGIOS
Una majestuosa villa de arquitectura italiana sirve de refugio para el Ventrue, la misma está ubicado en el barrio residencial más prestigioso de la ciudad. La Villa posee piscina, gimnasio, un enorme parque, una galería de tiro, y una decena de habitaciones para huéspedes. Posee un sótano que funciona como bunker y refugio durante el día totalmente acondicionado. Su entrada tiene una puerta blindada y seguridad biométrica. La villa tiene vigilancia privada las 24hs, con guardias privados y cámaras térmicas dentro y fuera de la casa.
TRASFONDO EXPANDIDO
Recursos: como el poder tras el trono de la familia Falcone, Enzo percibe mensualmente dinero lavado de las múltiples operaciones que lleva adelante la familia en Nueva York.
Mentor: su mentor es la primogénita Karen Chartry, una descendiente del linaje de Julius. Quien ha tomado el encargo de su mentor por orden del poderoso Matusalén.
Rebaño: su rebaño se compone por tres mujeres bellas de ascendencia italiana.
HISTORIA
Enzo Falcone se encontraba sentado en su cómodo sillón de cuero, dentro de una elegante oficina ubicada en la sima de uno de los más lujosos rascacielos de Nueva York, la visión de la ciudad a través del enorme ventanal era embriagadora. Y mientras se limpiaba la sangre de sus nudillos con un pañuelo de seda blanco, dos gorilas sacaban por un ascensor privado a un sindicalista cuyo código moral, seguramente revisaría luego de la golpiza.
Había nacido en el seno de una familia mafiosa caída en desgracia. Los Falcone cuyo linaje se perdía en el tiempo, los cuales habían caído en desgracia tras la segunda guerra mundial y apenas podían sostener una humilde actividad como contrabandistas. Y a pesar de comenzar como un recadero, Enzo logro, mediante el plomo, huesos rotos y sangre, elevarse hasta la cima de la Familia y resucitar el imperio criminal de los Falcone con sus propias manos.
Miro una vez más el cielo plomizo que como un manto cubría la ciudad, y cuando las primeras gotas comenzaron a caer, poso su vista sobre el único portarretratos que había sobre el escritorio. Era una foto en blanco y negro de La Familia. La foto había sido tomada aquel plomizo día de campo que se reunieron para celebrar el ascenso de Enzo como cabeza de la familia en la campiña del tío Julius en Verona. Miro una vez más el portarretrato, La Familia, el lazo de sangre y honor que los unía era lo único que le podía dar fuerzas en las noches más oscuras, y esa noche que parecía más oscura que todas, necesitaría de su fuerza más que nunca.
Dejo descansar el portarretratos sobre el escritorio y observo su reloj. Pronto darían las 24hs, y el tío Julius entraría por la puerta de su oficina dispuesto a escuchar la respuesta de su protegido. ¿Cómo afectaría al imperio criminal que tanto le costó construir? Esa pregunta lo había dejado sin dormir las últimas semanas. Pero es que, el “tío Julius”, era en realidad un poderoso Ventrue, una de los líderes de la compleja jerarquía del clan. Y asombrado por el ascenso meteórico que había logrado el joven Enzo, había decidido que era apropiado añadirlo a las arcas del clan. ¿Se podía Enzo negar a la voluntad del Anciano? Por supuesto que no, él sabía que esos monstruos no conocían el no como respuesta, y aquellos que cometían el error de negárseles, enfrentaban la ira eterna de esos semidioses.
A la media noche, ni un segundo más, ni un segundo menos, su secretaria le aviso por el intercomunicador que había llegado el sr Piero Gambino. Enzo supo entender que se trataba de aquel que estaba esperando, por lo que dio la orden de dejarlo pasar. Es que el tío Julius, si es que es así como se llamaba, nunca se le había presentado a Enzo en persona, el poderoso Matusalén, siempre se había comunicado de forma indirecta, a través de emisarios, misivas y siervos. Y al parecer esa noche no sería la excepción, pues el abrazo se lo daría el sr Piero Gambino, un descendiente lejano de Julius, y un antiguo de la ciudad, más no Julius en persona. Quizás por que su sangre era demasiado poderosa para desperdiciarla en un mortal que no estuviese destinado a la grandeza, o simplemente porque Julius no deseaba descubrirse ante sus enemigos saliendo de su escondite, donde sea que estuviese.
El abrazo fue llevado a cabo según las tradiciones del clan. Su presentación ante el príncipe de Nueva York, toda una celebración, no solo porque se presentaba el chiquillo de Piero Gambino, el primogénito Ventrue, sino porque se rumoreaba que tras su abrazo estaba la mano de un poderoso miembro del Directorio. Piero Gambino por supuesto, no negó ni afirmo dichas hipótesis y Enzo siguió su ejemplo.
De allí fue a la mansión de su sire donde comenzó su entrenamiento. Finalmente, cuando el periodo de Agoge termino, Piero Gambino despidió a su chiquillo y le entrego una misiva cerrada. La carta era de Julius, parecía escrita por su puño y letra, o quizás por el siervo de confianza que siempre escribía sus cartas, no podría saberlo. La carta era breve, había guardado un pequeño apartado para felicitarle por su abrazo, el resto de la misiva era la promesa de contactarse con él cuando entendiera que le fuese útil.
Una vez liberado de su sire siguió encargándose de los negocios a través de un lugarteniente, el tío Massimo Falcone. Quien se encargaría mantener la Familia unida. Sin embargo, él sentía que ahora la sangre lo unía a una familia más grande, siniestra y poderosa…los Ventrue.
Pero pronto descubrió que las guerras entre mafias eran apenas una riña de niños comparados a la Jihad. El Sabbat estaba empecinado en recuperar la gran Manzana y el Petirrojo en conservarla. Las continuas incursiones del Sabbat lo arrastraron una y otra vez a él y su Familia al campo de batalla, tiñendo las calles de Nueva York con sangre.
Finalmente, un conjunto de cartas selladas llegó por parte de un sirviente a su oficina en NY. Una dirigida a él, otra al Príncipe Marcel Guilbeau y la tercera a Karen Chartry. Su carta era en parte sencilla, Julius le ordenaba asentarse en Nueva Orleans para formar parte de la red de espías del príncipe y esperar más instrucciones. Las otras dos cartas debían ser presentada en mano de los mismísimos Guilbeau y Chartry.
Por lo que tuvo que dejar los negocios a cuidado de su tío y viajar hacia Nueva Orleans. Era una oportunidad para ganar influencia para los Falcone, sin embargo, era también un nuevo comienzo en una ciudad que no conoce, del cual no tiene ni contactos, ni aliados, ni influencias.
Ahora en Nueva Orleans, Enzo se encuentra en lo más bajo de la jerarquía del clan y de la Estirpe, algo que le hace recordar cuando era joven, pobre y era tratado como paria. Pero no está dispuesto a tolerar esa situación por demasiado tiempo, su sangre Azul no se lo permite, pues hay un deseo irrefrenable de ascender en la jerarquía del clan. ¿Ese deseo siempre estuvo allí o fue una imposición inconsciente de Julius? Una duda que cada vez más ocupa sus pensamientos. ¿Acaso todas sus acciones son orquestadas como una marioneta? ¿Y si fuera así, que clase de eternidad seria esa? Algunas veces Enzo se encuentra riéndose de su propia existencia (ya que la única alternativa seria gritar) Y sabe que una vez que arranca el grito podría no detenerse nunca.
PUNTOS GRATIS
Iniciales: 22 PG
Gastos:
5pts en resistencia, 4pts en callejeo, 4 pts en recursos, 2pts en mentor, 3pts en fuerza de voluntad y 4pts en merito Corpulento.
EXPERIENCIA
Adquirida:
Total:
Gastos:[/font][/i]
Nombre: Enzo Falcone
Clan: Ventrue
Sire: Piero Gambino
Naturaleza: Confabulador
Conducta: Brabucón
Generación: 10
ATRIBUTOS
FÍSICOS
Fuerza 3
Destreza 2
Resistencia 4
SOCIALES
Carisma 4
Manipulación 2
Apariencia 4
MENTALES
Percepción 2
Inteligencia 2
Astucia 2
HABILIDADES
TALENTOS
Alerta 2
Atletismo
Callejeo 4
Empatía
Esquivar 1
Expresión
Intimidación 2
Liderazgo 2
Pelea 3
Subterfugio 1
TÉCNICAS
Armas Cuerpo a Cuerpo 1
Armas de Fuego 3
Conducir 1
Etiqueta 1
Interpretación 1
Pericias
Seguridad 1
Sigilo 1
Supervivencia
Trato con Animales
CONOCIMIENTOS
Academicismo
Ciencia
Finanzas 1
Informática
Investigación 1
Leyes 1
Lingüística
Medicina
Ocultismo 1
Política 1
ESPECIALIDADES
Resistencia: Duro como el acero
Carisma: Educado
Apariencia: Majestuoso
Callejeo: Rumores
VENTAJAS
TRASFONDOS
Generación 3
Recursos 4
Mentor 3
Rebaño 1
VIRTUDES
Conciencia 3
Autocontrol 3
Coraje 4
DISCIPLINAS
Dominación 1
Presencia 1
Fortaleza 1
Humanidad 6
Fuerza de Voluntad 7
Reserva de Sangre 13
OTROS RASGOS
MÉRITOS Y DEFECTOS
Corpulento 4pts
Eres anormalmente grande, midiendo al menos 2,10m y pesando como mínimo 150kg. Aparte de destacar inmediatamente, esta masa extra te confiere un nivel de salud de magullado adicional. Los personajes con este merito también pueden tener bonificaciones par empujar objetos, abrir puertas atrancadas, evitar ser derribados, etc.
EQUIPO
- Traje negro de diseñador italiano a rayas (armadura a medida)
- Anillo de oro con el escudo de los Falcone
- Colt Anaconda cal. 44
- 6 Balas
- Sobaquera
- Camisa reforzada
- Celular desechable
- Nudillera de plata
- Cuchillo
- Estaca
EQUIPO EN EL REFUGIO
- Glock 22 +2 cargadores
- IMI Desert Eagle
+2 cargadores - Traje Balístico Medio con Placas
ARMAS
- Colt Anaconda
Calibre: .44 Magnum
Daño: 6
Alcance: 35
Cadencia: 2
Cargador: 6
Ocultación: C
Se necesita de Fuerza 3 para emplearla con una sola mano. - Glock 22
Calibre: .40 S&W
Daño: 5
Alcance: 25
Cadencia: 4
Cargador: 15+1
Ocultación: C - IMI Desert Eagle
Calibre: .50 Action Express
Daño: 7
Alcance: 30
Cadencia: 1
Cargador: 7
Ocultación: C
Se necesita de Fuerza 4 para emplearla con una sola mano. - Manoplas
/Nudillera
Daño: Fuerza +1
Ocultación: B
Fuerza mínima: 1 - Cuchillo
Daño: Fuerza +1
Ocultación: C
Fuerza mínima: 1 - Estaca de madera
Daño: Fuerza +1
Ocultación: G
Fuerza mínima: 1
Puede paralizar a un vampiro si se le clava en el corazón. El atacante debe apuntar (Dificultad 9) y lograr al menos tres daños. - Escopeta de caza de dos cañones
Calibre: galga 12
Daño: 8
Alcance: 20 (15 Cañon Corto)
Cadencia: 2
Cargador: 2
Ocultación: N (G Cañon Corto)
Los dos cañones pueden dispararse en la misma acción, empleando la misma tirada para acertar
ARMADURAS
- Camiseta Blindada
Absorción Contundente: 2
Absorción Cuerpo a Cuerpo: 0
Absorción Balística: 1
Penalización a la Destreza: 0
Ocultación: K - Traje Balístico Medio con Placas
Absorción Contundente: 3
Absorción Cuerpo a Cuerpo: 3
Absorción Balística: 4
Penalización a la Destreza: 2
Ocultación: C - Armadura a Medida
Absorción Contundente: 0
Absorción Cuerpo a Cuerpo: 0
Absorción Balística: 2
Penalización a la Destreza: 0
Ocultación: N
Se trata de una sudadera, chaqueta o traje hecho de kevlar. Con una tirada de Percepción + Callejeo (Dif. 10) alguien podría identificarlas.
REFUGIOS
Una majestuosa villa de arquitectura italiana sirve de refugio para el Ventrue, la misma está ubicado en el barrio residencial más prestigioso de la ciudad. La Villa posee piscina, gimnasio, un enorme parque, una galería de tiro, y una decena de habitaciones para huéspedes. Posee un sótano que funciona como bunker y refugio durante el día totalmente acondicionado. Su entrada tiene una puerta blindada y seguridad biométrica. La villa tiene vigilancia privada las 24hs, con guardias privados y cámaras térmicas dentro y fuera de la casa.
TRASFONDO EXPANDIDO
Recursos: como el poder tras el trono de la familia Falcone, Enzo percibe mensualmente dinero lavado de las múltiples operaciones que lleva adelante la familia en Nueva York.
Mentor: su mentor es la primogénita Karen Chartry, una descendiente del linaje de Julius. Quien ha tomado el encargo de su mentor por orden del poderoso Matusalén.
Rebaño: su rebaño se compone por tres mujeres bellas de ascendencia italiana.
HISTORIA
Enzo Falcone se encontraba sentado en su cómodo sillón de cuero, dentro de una elegante oficina ubicada en la sima de uno de los más lujosos rascacielos de Nueva York, la visión de la ciudad a través del enorme ventanal era embriagadora. Y mientras se limpiaba la sangre de sus nudillos con un pañuelo de seda blanco, dos gorilas sacaban por un ascensor privado a un sindicalista cuyo código moral, seguramente revisaría luego de la golpiza.
Había nacido en el seno de una familia mafiosa caída en desgracia. Los Falcone cuyo linaje se perdía en el tiempo, los cuales habían caído en desgracia tras la segunda guerra mundial y apenas podían sostener una humilde actividad como contrabandistas. Y a pesar de comenzar como un recadero, Enzo logro, mediante el plomo, huesos rotos y sangre, elevarse hasta la cima de la Familia y resucitar el imperio criminal de los Falcone con sus propias manos.
Miro una vez más el cielo plomizo que como un manto cubría la ciudad, y cuando las primeras gotas comenzaron a caer, poso su vista sobre el único portarretratos que había sobre el escritorio. Era una foto en blanco y negro de La Familia. La foto había sido tomada aquel plomizo día de campo que se reunieron para celebrar el ascenso de Enzo como cabeza de la familia en la campiña del tío Julius en Verona. Miro una vez más el portarretrato, La Familia, el lazo de sangre y honor que los unía era lo único que le podía dar fuerzas en las noches más oscuras, y esa noche que parecía más oscura que todas, necesitaría de su fuerza más que nunca.
Dejo descansar el portarretratos sobre el escritorio y observo su reloj. Pronto darían las 24hs, y el tío Julius entraría por la puerta de su oficina dispuesto a escuchar la respuesta de su protegido. ¿Cómo afectaría al imperio criminal que tanto le costó construir? Esa pregunta lo había dejado sin dormir las últimas semanas. Pero es que, el “tío Julius”, era en realidad un poderoso Ventrue, una de los líderes de la compleja jerarquía del clan. Y asombrado por el ascenso meteórico que había logrado el joven Enzo, había decidido que era apropiado añadirlo a las arcas del clan. ¿Se podía Enzo negar a la voluntad del Anciano? Por supuesto que no, él sabía que esos monstruos no conocían el no como respuesta, y aquellos que cometían el error de negárseles, enfrentaban la ira eterna de esos semidioses.
A la media noche, ni un segundo más, ni un segundo menos, su secretaria le aviso por el intercomunicador que había llegado el sr Piero Gambino. Enzo supo entender que se trataba de aquel que estaba esperando, por lo que dio la orden de dejarlo pasar. Es que el tío Julius, si es que es así como se llamaba, nunca se le había presentado a Enzo en persona, el poderoso Matusalén, siempre se había comunicado de forma indirecta, a través de emisarios, misivas y siervos. Y al parecer esa noche no sería la excepción, pues el abrazo se lo daría el sr Piero Gambino, un descendiente lejano de Julius, y un antiguo de la ciudad, más no Julius en persona. Quizás por que su sangre era demasiado poderosa para desperdiciarla en un mortal que no estuviese destinado a la grandeza, o simplemente porque Julius no deseaba descubrirse ante sus enemigos saliendo de su escondite, donde sea que estuviese.
El abrazo fue llevado a cabo según las tradiciones del clan. Su presentación ante el príncipe de Nueva York, toda una celebración, no solo porque se presentaba el chiquillo de Piero Gambino, el primogénito Ventrue, sino porque se rumoreaba que tras su abrazo estaba la mano de un poderoso miembro del Directorio. Piero Gambino por supuesto, no negó ni afirmo dichas hipótesis y Enzo siguió su ejemplo.
De allí fue a la mansión de su sire donde comenzó su entrenamiento. Finalmente, cuando el periodo de Agoge termino, Piero Gambino despidió a su chiquillo y le entrego una misiva cerrada. La carta era de Julius, parecía escrita por su puño y letra, o quizás por el siervo de confianza que siempre escribía sus cartas, no podría saberlo. La carta era breve, había guardado un pequeño apartado para felicitarle por su abrazo, el resto de la misiva era la promesa de contactarse con él cuando entendiera que le fuese útil.
Una vez liberado de su sire siguió encargándose de los negocios a través de un lugarteniente, el tío Massimo Falcone. Quien se encargaría mantener la Familia unida. Sin embargo, él sentía que ahora la sangre lo unía a una familia más grande, siniestra y poderosa…los Ventrue.
Pero pronto descubrió que las guerras entre mafias eran apenas una riña de niños comparados a la Jihad. El Sabbat estaba empecinado en recuperar la gran Manzana y el Petirrojo en conservarla. Las continuas incursiones del Sabbat lo arrastraron una y otra vez a él y su Familia al campo de batalla, tiñendo las calles de Nueva York con sangre.
Finalmente, un conjunto de cartas selladas llegó por parte de un sirviente a su oficina en NY. Una dirigida a él, otra al Príncipe Marcel Guilbeau y la tercera a Karen Chartry. Su carta era en parte sencilla, Julius le ordenaba asentarse en Nueva Orleans para formar parte de la red de espías del príncipe y esperar más instrucciones. Las otras dos cartas debían ser presentada en mano de los mismísimos Guilbeau y Chartry.
Por lo que tuvo que dejar los negocios a cuidado de su tío y viajar hacia Nueva Orleans. Era una oportunidad para ganar influencia para los Falcone, sin embargo, era también un nuevo comienzo en una ciudad que no conoce, del cual no tiene ni contactos, ni aliados, ni influencias.
Ahora en Nueva Orleans, Enzo se encuentra en lo más bajo de la jerarquía del clan y de la Estirpe, algo que le hace recordar cuando era joven, pobre y era tratado como paria. Pero no está dispuesto a tolerar esa situación por demasiado tiempo, su sangre Azul no se lo permite, pues hay un deseo irrefrenable de ascender en la jerarquía del clan. ¿Ese deseo siempre estuvo allí o fue una imposición inconsciente de Julius? Una duda que cada vez más ocupa sus pensamientos. ¿Acaso todas sus acciones son orquestadas como una marioneta? ¿Y si fuera así, que clase de eternidad seria esa? Algunas veces Enzo se encuentra riéndose de su propia existencia (ya que la única alternativa seria gritar) Y sabe que una vez que arranca el grito podría no detenerse nunca.
PUNTOS GRATIS
Iniciales: 22 PG
Gastos:
5pts en resistencia, 4pts en callejeo, 4 pts en recursos, 2pts en mentor, 3pts en fuerza de voluntad y 4pts en merito Corpulento.
EXPERIENCIA
Adquirida:
Total:
Gastos:[/font][/i]